/// nr ngot implmenteras skall det bort hrifrn...

****** 00-01-03 (00.49) ******
Om man hller in LeftWin kan man trycka en serie shortcuts fr att 'komma t'
en uiObj.. _Alla_ gr att trigga.. De som inte har satt en shortkey fr ett
numrerat vrde vid CapLock-down..
Process:
CapLock down: De shortkeys som gr att komma t visas ( de till de fnster som
r ppna t.ex.), nr man trycker en key s 'hoppar man in' i det fnstret
(eller vad det kan vara) och listar nu de keys som finns dr.. Alla som inte har
keys fr som sagt en el. tv siffror.. S fortgr det tills en enskild uiObj (ej
container) blir triggad, d kres check() p den med 'SDL_BOGUSEVENT' vilket
allts betyder att obj'et har accessats med denna metod.. Alla uiObj's mste
allst reagera p detta p lmpligt stt, alla som r lite 'volatile' ex. en
popup menu / menu mste kolla om vi r i 'keystep' lget och skall d inte bry
sig om ifall olika kordinat/musknapps relaterade saker inte stmmer, de skall
bara reagera mot keystepper grejset..

Ett backspace i keystep betyder hoppa tillbaks en niv, ett esc betyder hoppa ur
helt.. Man mste d slppa upp LeftWin fr att kunna brja om (om man vill det
igen)

Vid uppslppande av LeftWin s 'avslutas' keystepper checkarna, gui't tergr
till att fungera som vanligt...

ex. p reaktioner: button = tryck, menu = aktivera meny, menu item = menu item
vald...


uiObjs bestmmer vad som hnder efter trycket.. Ex, om menu-item tryckt, s vljer
den nog att stnga menyn och g tillbaks keysteppern ett steg... Det finns metoder
fr att backa keysteppern.. ex. StepOut(int steps), om det blir mindre n 0 (start
pos) s stts det till brjan, eller s hoppar man ur?..





**** 00-01-19 *****

ppna grafik etc borde gras av GuiInit... det skall g att anropa det
med SDL_Surface pekare om man vill ppna screen sjlv.. Annars anropar
man GuiInit med den upplsning etc man vill ha... Man kan anropa den
igen om man vill ndra resolution...

**** 00-01-25 *****

Man kan ha funktioner som skapar 'en widget' som igentligen r fler..
ex: titlebar till fnster...

kta widg: uiGroupTitle ( ====[ Title ]==== som i det dr java
progget..)
samt group som anvnder grouptitle + frame... etc..

